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1995-11-22
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18KB
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478 lines
MAGIC SOUND S.L.
C/ COBERTORER, 1346.500 SAGUNTO (VALENCIA)
TELF Y FAX: (96) 2650663CIRCLE ELEMENTS. 2 CD ROMS DE SONIDOS + PROGRAMA:
9.995 PTS + IVA + GASTOS DE ENVIO.
======================================================
== LEEME CIRCLE ELEMENTS V 2.20 ======= Drag & Drop ===
== Windows - Demo Version - ===============================
==========================================================
Bienvenidos a CIRCLE ELEMENTS.
El documento LEEME contiene información importante
referente al programa y su instalación.
Antes de instalar este programa, rogamos lean
atentamente los siguientes textos.
Contenido
--------------------------------
1. Instalación
2. Desinstalación
3. Datos importantes para su utilización
4. Drag & Drop
5. Indice/Carpeta
6. Comando de teclados
7. CIRCLE. INI. Preferencias previas
8. SNDWORK Numeros de error
9. MIDI
10. Instalación errónea
11. Causa de los errores
12. Memoria
13. Errores corrientes
==========================================================
1. INSTALACION
==========================================================
Esta versión DEMO no requiere ninguna instalación.
El programa se puede arrancar desde el CD.
==========================================================
2. DESINSTALACION DE CIRCLE ELEMENTS
==========================================================
CIRCLE ELEMENTS no cambia datos del sistema y no copia
documentos a la carpeta del sistema.
Para borrar desde el disco CIRCLE ELEMENTS , unicamente borra
la carpeta en la cual ha sido instalado.
==========================================================
3. DATOS IMPORTANTES PARA LA UTILIZACION DE C.E.
==========================================================
1. Si utilizan CIRCLE ELEMENTS por primera vez, utilicen las
paginas de ayuda "HELP", mientras trabaja con CIRCLE ELEMENTS
puede dejar estas paginas abiertas.
Les aconsejamos a todos los usuarios que lean estas paginas
de ayuda, para entrar en contacto con la superficie de la utilidad
de CIRCLE ELEMENTS.
a. Leer un CIRCLE:
Cuando utilicen un PC, solo se puede leer un Demo-Circle desde
el disco duro. El programa no puede encontrar los sonidos cuando
intente leer el CIRCLE desde el CD Rom.
2. Un CIRCLE se puede salvar de dos formas, como CIRCLE entero
o como sonido. A este sonido se le da un nombre y entonces pueden
usarlo como un elemento en un círculo nuevo.
3. Los diferentes formatos de sonidos se encuentran en las siguientes
carpetas:
22_8 = 8 bit Sounds, 22,05 kHz Sampling-Frequenz,
AIF-Format (estos sonidos requieren un mínimo de memoria
y son apropiados para trabajar rápido y para la realización
de grooves)
44_16 = 16 bit Sounds, 44,1 kHz Sampling-Frequenz
AIF-Format
WAV = 16 bit Sounds, 44,1 kHz Sampling-Frequenz
WAV-Format
4. Los sonidos mixtos y los sonidos con efectos se graban en la
carpeta "TEMP" en su disco duro.
5.Los datos de sonido ocupan muchos Mb en su disco duro.
Aconsejamos que cada cierto tiempo borren los sonidos que
no se usen.
6. Si se aprieta el botón Paste (pegar) y la tecla opción a la vez
el contenido de Paste no se borra al copiar algo al CIRCLE,
esto es muy util, si se quiere copiar un sonido varias veces.
==============================================================
4. Drag & Drop
==============================================================
- A partir de la versión 2.20 CIRCLE ELEMENTS se puede utilizar
como una aplicación normal de Drag & Drop. Los sonidos se pueden
desplazar, copiar o borrar con el ratón.
La flecha del ratón cambia su forma segun su función. Tengan en
cuenta, que los elementos siempre se han de introducir delante
del destino elegido.
Pueden disponer de las siguientes funciones:
- MOVE - (La flecha se convierte en una mano). El elemento se
puede dejar en el sitio deseado del CIRCLE. El elemento se borra de
su posición inicial y se introduce en la nueva.
- STOP - (La flecha se convierte en un símbolo de STOP).El elemento
no se puede dejar en esa posición.
- MOVE & COPY = MOVE mas la tecla SHIFT.(La flecha se convierte dos
peque;os cajones). El elemento no se borra de su posicion inicial
y se introduce una copia en la nueva posicion.
- DELETE (La flecha se convierte en una papelera). El elemento
seleccionado se borra.
-COPY (la flecha se convierte en un cajon) El elemento seleccionado
se deja en COPY para copiarlo posteriormente.
- EFFEKT (La flecha se convierte en un simbolo de sonido).
El elemento seleccionado se transpasa a la edicion de efectos.
- Indicacion: Los elementos vacios unicamente se pueden arrastrar y borrar.
==============================================================
5. Indice de la carpeta-Struktur (Solamente version completa).
==============================================================
==============INTERGALACTIC===================================
1HYP_140: Techno-Loops, velocidad 140 bpm
2HYP_140: Techno-Loops, velocidad 140 bpm
3HYP_140: Techno-Loops, velocidad 140 bpm
4HYP_140: Techno-Loops, velocidad 140 bpm
ANALG100: Analog Synth-Loops, velocidad 100 bpm
ANALG140: Analog Synth-Loops, velocidad 140 bpm
BASS_120: Bass-Loops, velocidad 120 bpm
BASS_140: Bass-Loops, velocidad 140 bpm
CLOCKWRK: Clockwork, Sounds/Loops de relojes e industria.
DRUM_100: Drumloops, velocidad 100 bpm
DRUM_120: Drumloops, velocidad 120 bpm
DRUM_140: Drumloops, velocidad 140 bpm
DRUM_160: Drumloops, velocidad 160 bpm
DRUMTOOL: Drumsounds, Kick, Snare, Crash
EXPERIMT: efectos experimentales de Uberschall
GUITAR_E: guitarras electricas tocadas por Oswin
BPM_120: guitarras electricas, velocidad 120 bpm
BPM_140: guitarras electricas, velocidad 140 bpm
BPM_160: guitarras electricas, velocidad 160 bpm
ROBOT_1: voces electronicas, Vocodersounds
ROBOT_2: voces electronicas, Vocodersounds
ROBOT_3: voces electronicas, Vocodersounds
ROBOT_4: voces electronicas, Vocodersounds
VOICE_1: voces, Voice-Licks
VOICE_2: voces, Voice-Licks
VOICE_3: voces, Voice-Licks
VOICE_4: voces, Voice-Licks
VOICE_5: voces, Voice-Licks
VOICE_6: voces, Voice-Licks
WELTKLNG: Worldsounds de Andreas Merz
AMBIENT: Layers, Atmosferas
BPM_080: Loops, velocidad 80 bpm
BPM_120: Loops, velocidad 120 bpm
BPM_140: Loops, velocidad 140 bpm
BPM_160: Loops, velocidad 160 bpm
DRUMTOOL: Drumsounds
EXPERIMT: Sonidos experimentales
SPACE_SF: Efectos especiales
==============PLANET_EARTH====================================
_ANIMALS: efectos de sonidos, Animales
_HOUSE:
BATH: efectos de sonidos, Bano
DOOR: efectos de sonidos, Puertas
KITCHEN: efectos de sonidos, Cocina
MIXED: efectos de sonidos, Varios
_INDSTRY: efectos de sonidos,Industria, oficinas, maquinas
_LEISURE: efectos de sonidos, Deportes y juegos
_MOREOUR: efectos de sonidos,Explosiones y disparos
_NATURE: efectos de sonidos, Naturaleza
_TRANSPORT:
BIKES: efectos de sonidos, Motocicletas
CAR_BUS: efectos de sonidos, Coches, Autobuses
MIXED: efectos de sonidos, Carreras de coches
DANCE: DANCE-Voices, Rapeos
DIGERIDO: Instrumentos de los aborigenes australianos
DRUM_080: Drumloops, velocidad 80 bpm
DRUM_100: Drumloops, velocidad 100 bpm
DRUM_120: Drumloops, velocidad 120 bpm
DRUM_140: Drumloops, velocidad 140 bpm
DRUMTOOL: Drumsounds, kick, snare, crash
GIPSY:
FLAMENCO: Gipsy, Flamenco, zapateado, palmas, voces
GUITARRA: Gipsy, Gitarra
INSTRUMENTO: Gipsy, Timbales, clarinetes
VIOLIN: Gipsy, Violines
GOSPEL: Harlem-Gospel-Singers
GREGORIA: Coros gregorianos de Moscu
GUITARRA: Guitarra acustica de Sigi Schwab
BPM_080: Guitarra espanola y otras, velocidad 80 bpm
BPM_100: Guitarra espanola y otras, velocidad 100 bpm
BPM_120: Guitarra espanola y otras, velocidad 120 bpm
BPM_140: Guitarra espanola y otras, velocidad 140 bpm
INSTRUMENTOS: Instrumentos de aire y organos
NUNS: Monjas de Kasachstan
ORCHESTR: Orquesta sinfonica de Moscu, licks y loops
VOICES: Voces (ruidos)
==============================================================
6. Comandos de teclados.
==============================================================
Superficie del círculo
------------------
Space = Loop / Stop
I = Load Element ( cargar un sonido)
E = Empty (vaciar elemento, Pausa)
D = Delete (Borrar)
L = Load Circle (cargar el circulo)
S = Save Circle (salvar el circulo)
P = Play Selected Element (audicion del elemento elegido)
R = Remix (mezcla)
U = Setup (preferencias previas)
Q = Quit (salir)
Load Window
----------------
PgUp = Page up (solo PC)
PgDw = Page down (solo PC)
Arrow up = up
Arrow down = down
RETURN = Load Circle/Element
==============================================================
7. CIRCLE INI. Preferencias (solamente versión completa)
==============================================================
Las preferencias de CIRCLE ELEMENTS se salvan con el documento
"CIRCLE.INI" . Este documento se puede modificar con un editor de
textos. Se pueden utilizar las siguientes claves:
LOAS= Disco/camino para leer sonidos
SAVS= Disco/camino para salvar sonidos
LOAC= Disco/camino para leer circulos
SAVC= Disco/camino para salvar circulos
TEMP= Disco/camino para documentos temporales (Efectos/Mixes)
MEMO= Memoria de Mastertrack (* 100000 kByte)
LANG= Idiomas 1=ingles, 2=aleman
MVOL= Master volumen
RCNT= Contador de los documentos temporales (Efectos/Mixes)
MCHA= Canal Midi (solo Windows)
MNOT= Nota Midi (solo Windows)
OVER= Fuera de uso
DISK= Background Picture (foto del fondo)
'INTER'=Intergalactic, 'PLANET' = Planet Earth
==============================================================
8. SNDWORK .Errores
==============================================================
CIRCLE ELEMENTS usa un Xobject/DLL que daá los errores cuando
algo falla. Los siguientes numeros indican los errores cometidos.
FileNotFound 01
FileNotOverwrite 02
FileReadError 03
FileWriteError 04
DataBlockSizeTooBig 05
EndOfFile 06
NotEnoughMemory 07
AIFFileExpected 08
BadCOMMChunk 09
BadSSNDChunk 10
AIFUnexpectedBlockSize 11
AlreadyInitialized 101
CantCreateMasterSound 102
IndexAlreadyLoaded 103
IndexNotLoaded 104
WaveFileExpected 105
WaveFileIsCorrupted 106
WaveHeaderPrepareError 107
SoundAlreadyPlaying 108
SoundNotPlaying 109
OpenSoundFile 110
LocalLockFailed 111
ReadingFormatChunk 112
PCMFileExpected 113
CantPlayThisFormat 114
DataChunkExpected 115
EmptyDataChunk 116
GlobalLockFailed 117
OpenWaveDeviceFailed 118
BadSoundIndex 119
ReadingSoundData 120
MasterSoundCorrupt 121
StereoSoundNotSupported 122
OffsetOutOfBounds 123
BlockSizeTooLarge 124
SampleRateNotEqual 125
SoundModeNotEqual 126
SoundBitRateNotEqual 127
BadOffsetParameter 128
NoDataAvailable 129
NoMoreDataSpace 130
MidiDeviceAlreadyInstalled 131
MidiDeviceOpenError 132
MidiDeviceAlreadyOpen 133
MidiDeviceNotOpen 134
MidiNoDeviceInstalled 135
MidiAlreadyInitialized 136
NoSoundchannelAvailabl 137
AIFFFileExpected 138
AIFFFileIsCorrupted 139
NotSameFormat 140
SoundIsEmpty 141
No8Or16BitSound 142
==============================================================
9. MIDI (solo version completa).
==============================================================
a. Cuando usted no quiera utilizar las funciones MIDI, apague
el canal MIDI en el SETUP."-"
Si el canal MIDI esta apagado el programa va mas rapido.
b. Para utilizar las funciones MIDI, se necesita como minimo un
PC 486 con 50 Mhz y una potente tajeta de sonido.
c. Se recomienda apagar todos los datos MIDI que manda el teclado
que no sean precisos.
d. Cuando su Hardware no tenga suficiente rapidez, el sonido
puede fallar ocasionalmente.
Si se mandan muchos datos MIDI, el programa puede hasta bloquearse.
e. Las funciones MIDI del CIRCLE ELEMENTS trabajan con todos los
interfaces MIdi que sean compatibles con MCI. Se puede utilizar
el mapa MIDI, para esto los canales MIDI deben estar correctamente.
Los LEDS rojos en la ventana SETUP se encienden cuando reciben
una senal MIDI.
==========================================================
10. Instalacion erronea (solo version completa).
============================================================
- En caso de que el programa despues de abrirlo no funcione,
puede ser por las siguientes causas:
a.Tarjeta de grafico incompatible.
>Debe cambiarse a 256 colores.
b.CD-ROM drive incompatible.Su CD-ROM no es compatible con
Hybrid-CDs (ISO-9660 y HFS).
- Existen varias causas para una instalacion erronea.
a. Ej: No hay suficiente memoria en el disco duro
b. No tiene suficiente RAM
c. Sistema instalado erroneo
- El siguiente proceso explica una instalacion, cuando con el
programa setup no se puede realizar dicha instalacion.
a. Abrir una carpeta en el disco duro
Ej: Macintosh HD, circle
b.Copiar toda la carpeta con el nombre CIRCLE PC y su contenido
desde el CD-ROM a la carpeta nueva del disco duro
Para ahorrar espacio en el disco duro se pueden borrar partes
del programa que no se utilizan.
La carpeta CIRCLE MAC:HELPE se usa para las hojas de ayuda en
ingles
La carpeta CIRCE MAC:HELPG se usa para las hojas de ayuda en
aleman.
c. Realizar con el editor de textos un documento vacio con el nombre
de CIRCLE.INI y copia este documento a la carpeta (CIRCLE MAC:circle).
d. Iniciar el programa CIRCLE.EXE desde su disco duro
Esperar hasta que CIRCLE ELEMENTS se haya iniciado.
e. Salir enseguida del programa (QUIT).
f. El documento CIRCLE.INI se ha iniciado con los parametros standard
Leer el apartado numero 6 y ajustar el documento a su ordenador.
g. En la carpeta CIRCL_PC\CIRCLES se encuentran las
Demo-Circles.Estos documentos se modifican cuando se
instala el programa.El programa anade a los nombres la
letra de su CD Rom. Si se quiere utilizar las Demos-Circles
se debe editar en el editor de textos.
Ejemplo: AGUITAR.CIR
Documento original:
--CIRCLE elements v1.01
F01
T13
1010116125DEMO\C_MAJ_2.AIF
1020116251DEMO\F_MAJ_1.AIF
1030116094DEMO\G_MAJ_2.AIF
1040116205DEMO\A_MIN_2.AIF
1050116138DEMO\F_MAJ_2.AIF
1060116239DEMO\G_MAJ_1.AIF
1070116094DEMO\G_MAJ_2.AIF
--END
Documento modificado:
CD-ROM tiene la letra E:\
--CIRCLE elements v1.01
F01
T13
1010116125E:\DEMO\C_MAJ_2.AIF
1020116251E:\DEMO\F_MAJ_1.AIF
1030116094E:\DEMO\G_MAJ_2.AIF
1040116205E:\DEMO\A_MIN_2.AIF
1050116138E:\DEMO\F_MAJ_2.AIF
1060116239E:\DEMO\G_MAJ_1.AIF
1070116094E:\DEMO\G_MAJ_2.AIF
--END
Indicacion: La palabra "_PAUSE" no se debe cambiar por
una letra
==============================================================
11. Causa de los errores.
==============================================================
- Cuando CIRCLE ELEMENTS falla, compruebe el documento
CONFIG.SYS Datei.
En f_r STACKS deberia aparecer:
STACKS=0,0
!!! Esta modificacion puede cambiar otros programas.
- Cuando CIRCLE ELEMENTS suena y se bloquea inmediatamente despues,
compruebe el sistema. Windows no deberia tener un documento con el
nombre Swapfile. CIRCLE ELEMENTS necesita RAM autentico.
==============================================================
12. Memoria (solo version completa)
==============================================================
- CIRCLE ELEMENTS divide la memoria RAM en dos partes, uno para los
sonidos y otro para el Mastertrack.
La memoria del Mastertrack se puede modificar en la ventana del
setup, el resto de la memoria se usa para los sonidos. En la ventana
setup se puede utilizar como maximo el 50% de la memoria disponible.
Si quiere dar mas memoria al Mastertrack consulte el apartado 6.
Al apretar el raton en la ventana de sonido se puede ver la memoria
disponible.
Memory' = RAM libre para sonidos.
'Master' = RAM libre para Mastertrack
==============================================================
13. Errores corrientes.
==============================================================
- No utilizar la tecla ENTER para salvar un circulo , por favor apretar
O.k.
- Al usar sonidos de 16 Bit se puede oir un ruido "Knack" al final del
Mastertrack, en caso de que solo este marcada la luz del principio.
Por favor, marcar la luz de STOP y asi el ruido desaparecera.á
- Cuando en una de las dos pistas hay un elemento vacio no reconoce
el volumen.
Copiar en el elemento vacio otro elemento y poner este volumen
al minimo.
∩H ÇW ≡H < = > ? @ A I Q 08/15/9508/15/95