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Text File  |  1995-11-22  |  18KB  |  478 lines

  1. MAGIC SOUND S.L.
  2. C/ COBERTORER, 1346.500 SAGUNTO (VALENCIA)
  3. TELF Y FAX: (96) 2650663CIRCLE ELEMENTS. 2 CD ROMS DE SONIDOS + PROGRAMA:
  4. 9.995 PTS + IVA + GASTOS DE ENVIO.                                                                   
  5. ======================================================
  6. == LEEME CIRCLE ELEMENTS V 2.20 ======= Drag & Drop ===
  7. == Windows - Demo Version - ===============================
  8. ==========================================================
  9. Bienvenidos a CIRCLE ELEMENTS.
  10.  
  11. El documento LEEME contiene información importante 
  12. referente al programa y su instalación.
  13.  
  14. Antes de instalar este programa, rogamos lean 
  15. atentamente los siguientes textos.
  16.  
  17.    Contenido
  18. --------------------------------
  19.    1. Instalación
  20.    2. Desinstalación
  21.    3. Datos importantes para su utilización
  22.    4. Drag & Drop
  23.    5. Indice/Carpeta
  24.    6. Comando de teclados
  25.    7. CIRCLE. INI. Preferencias previas
  26.    8. SNDWORK Numeros de error
  27.    9. MIDI
  28.   10. Instalación errónea
  29.   11. Causa de los errores
  30.   12. Memoria
  31.   13. Errores corrientes
  32.  
  33. ==========================================================
  34. 1. INSTALACION 
  35. ==========================================================
  36.  
  37.   Esta versión DEMO no requiere ninguna instalación.
  38.   El programa se puede arrancar desde el CD.
  39.  
  40. ==========================================================
  41. 2. DESINSTALACION DE CIRCLE ELEMENTS
  42. ==========================================================
  43.  
  44. CIRCLE ELEMENTS no cambia datos del sistema y no copia
  45. documentos a la carpeta del sistema.
  46. Para borrar desde el disco CIRCLE ELEMENTS , unicamente borra 
  47. la carpeta en la cual ha sido instalado. 
  48.  
  49. ==========================================================
  50. 3. DATOS IMPORTANTES PARA LA UTILIZACION DE C.E. 
  51. ==========================================================
  52.  
  53. 1. Si utilizan CIRCLE ELEMENTS por primera vez, utilicen las
  54. paginas de ayuda "HELP", mientras trabaja con CIRCLE ELEMENTS
  55. puede dejar estas paginas abiertas.
  56.     Les aconsejamos a todos los usuarios que lean estas paginas
  57. de ayuda, para entrar en contacto con la superficie de la utilidad
  58. de CIRCLE ELEMENTS.
  59.  
  60. a. Leer un CIRCLE:
  61.    Cuando utilicen un PC, solo se puede leer un Demo-Circle desde 
  62. el disco duro. El programa no puede encontrar los sonidos cuando 
  63. intente leer el CIRCLE desde el CD Rom.
  64.   
  65. 2. Un CIRCLE se puede salvar de dos formas, como CIRCLE entero
  66. o como sonido. A este sonido se le da un nombre y entonces pueden
  67. usarlo como un elemento en un círculo nuevo.
  68.  
  69. 3. Los diferentes formatos de sonidos se encuentran en las siguientes
  70. carpetas:
  71.    22_8  = 8 bit Sounds, 22,05 kHz Sampling-Frequenz, 
  72.            AIF-Format (estos sonidos requieren un mínimo de memoria
  73.            y son apropiados para trabajar rápido y para la realización 
  74.            de grooves)
  75.    44_16 = 16 bit Sounds, 44,1 kHz Sampling-Frequenz
  76.            AIF-Format
  77.    WAV   = 16 bit Sounds, 44,1 kHz Sampling-Frequenz
  78.            WAV-Format
  79.  
  80. 4. Los sonidos mixtos y los sonidos con efectos se graban en la 
  81. carpeta "TEMP" en su disco duro.
  82.  
  83. 5.Los datos de sonido ocupan muchos Mb en su disco duro.
  84. Aconsejamos que cada cierto tiempo borren los sonidos que
  85. no se usen.
  86.  
  87. 6. Si se aprieta el botón Paste (pegar) y la tecla opción a la vez
  88. el contenido de Paste no se borra al copiar algo al CIRCLE,
  89. esto es muy util, si se quiere copiar un sonido varias veces.
  90.  
  91. ==============================================================
  92. 4. Drag & Drop
  93. ==============================================================
  94.  
  95. - A partir de la versión 2.20  CIRCLE ELEMENTS se puede utilizar 
  96. como una aplicación normal de Drag & Drop. Los sonidos se pueden 
  97. desplazar, copiar o borrar con el ratón.
  98.    La flecha del ratón cambia su forma segun su función. Tengan en
  99. cuenta, que los elementos siempre se han de introducir delante 
  100. del destino elegido.
  101.     
  102.     Pueden disponer de las siguientes funciones:
  103.  
  104.   - MOVE - (La flecha se convierte en una mano). El elemento se 
  105. puede dejar en el sitio deseado del CIRCLE. El elemento se borra de
  106. su posición inicial y se introduce en la nueva.
  107.  
  108.   - STOP - (La flecha se convierte en un símbolo de STOP).El elemento
  109. no se puede dejar en esa posición.
  110.   
  111.   - MOVE & COPY = MOVE mas la tecla SHIFT.(La flecha se convierte dos 
  112. peque;os cajones). El elemento no se borra de  su posicion inicial 
  113. y se introduce una copia en la nueva posicion.
  114.  
  115.   - DELETE (La flecha se convierte en una papelera). El elemento 
  116. seleccionado se borra.
  117.  
  118.   -COPY (la flecha se convierte en un cajon) El elemento seleccionado
  119. se deja en COPY para copiarlo posteriormente.
  120.  
  121.   - EFFEKT (La flecha se convierte en un simbolo de sonido).
  122.  El elemento seleccionado se transpasa a la edicion de efectos.
  123.  
  124.   - Indicacion: Los elementos vacios unicamente se pueden arrastrar y borrar.
  125.  
  126. ==============================================================
  127. 5. Indice de la carpeta-Struktur (Solamente version completa).
  128. ==============================================================
  129.  
  130. ==============INTERGALACTIC===================================
  131. 1HYP_140:    Techno-Loops, velocidad 140 bpm
  132. 2HYP_140:    Techno-Loops, velocidad 140 bpm
  133. 3HYP_140:    Techno-Loops, velocidad 140 bpm
  134. 4HYP_140:    Techno-Loops, velocidad 140 bpm
  135. ANALG100:    Analog Synth-Loops, velocidad 100 bpm
  136. ANALG140:    Analog Synth-Loops, velocidad 140 bpm
  137. BASS_120:    Bass-Loops, velocidad 120 bpm
  138. BASS_140:    Bass-Loops, velocidad 140 bpm
  139. CLOCKWRK:    Clockwork, Sounds/Loops de relojes e industria.
  140. DRUM_100:    Drumloops, velocidad 100 bpm
  141. DRUM_120:    Drumloops, velocidad 120 bpm
  142. DRUM_140:    Drumloops, velocidad 140 bpm
  143. DRUM_160:    Drumloops, velocidad 160 bpm
  144. DRUMTOOL:    Drumsounds, Kick, Snare, Crash
  145. EXPERIMT:    efectos experimentales de Uberschall
  146. GUITAR_E:    guitarras electricas tocadas por Oswin 
  147.   BPM_120:   guitarras electricas, velocidad 120 bpm
  148.   BPM_140:   guitarras electricas, velocidad 140 bpm
  149.   BPM_160:   guitarras electricas, velocidad 160 bpm
  150. ROBOT_1:     voces electronicas, Vocodersounds
  151. ROBOT_2:     voces electronicas, Vocodersounds
  152. ROBOT_3:     voces electronicas, Vocodersounds
  153. ROBOT_4:     voces electronicas, Vocodersounds
  154. VOICE_1:     voces, Voice-Licks
  155. VOICE_2:     voces, Voice-Licks
  156. VOICE_3:     voces, Voice-Licks
  157. VOICE_4:     voces, Voice-Licks
  158. VOICE_5:     voces, Voice-Licks
  159. VOICE_6:     voces, Voice-Licks
  160. WELTKLNG:    Worldsounds de Andreas Merz
  161.   AMBIENT:   Layers, Atmosferas
  162.   BPM_080:   Loops, velocidad 80 bpm
  163.   BPM_120:   Loops, velocidad 120 bpm
  164.   BPM_140:   Loops, velocidad 140 bpm
  165.   BPM_160:   Loops, velocidad 160 bpm
  166.   DRUMTOOL:  Drumsounds
  167.   EXPERIMT:  Sonidos experimentales
  168.   SPACE_SF:  Efectos especiales
  169.  
  170. ==============PLANET_EARTH====================================
  171. _ANIMALS:    efectos de sonidos, Animales
  172. _HOUSE:       
  173.   BATH:         efectos de sonidos, Bano
  174.   DOOR:         efectos de sonidos, Puertas
  175.   KITCHEN:    efectos de sonidos, Cocina
  176.   MIXED:        efectos de sonidos, Varios
  177. _INDSTRY:    efectos de sonidos,Industria, oficinas, maquinas
  178. _LEISURE:    efectos de sonidos, Deportes y juegos
  179. _MOREOUR:   efectos de sonidos,Explosiones y disparos
  180. _NATURE:     efectos de sonidos, Naturaleza
  181. _TRANSPORT:    
  182.   BIKES:        efectos de sonidos, Motocicletas
  183.   CAR_BUS:   efectos de sonidos, Coches, Autobuses
  184.   MIXED:        efectos de sonidos, Carreras de coches
  185. DANCE:         DANCE-Voices, Rapeos
  186. DIGERIDO:     Instrumentos de los aborigenes australianos
  187. DRUM_080:   Drumloops, velocidad 80 bpm
  188. DRUM_100:   Drumloops, velocidad 100 bpm
  189. DRUM_120:   Drumloops, velocidad 120 bpm
  190. DRUM_140:   Drumloops, velocidad 140 bpm
  191. DRUMTOOL:   Drumsounds, kick, snare, crash
  192. GIPSY:
  193.   FLAMENCO:  Gipsy, Flamenco, zapateado, palmas, voces
  194.   GUITARRA:      Gipsy, Gitarra
  195.   INSTRUMENTO:  Gipsy, Timbales, clarinetes
  196.   VIOLIN:       Gipsy, Violines
  197. GOSPEL:        Harlem-Gospel-Singers
  198. GREGORIA:    Coros gregorianos de Moscu
  199. GUITARRA:    Guitarra acustica de Sigi Schwab
  200.   BPM_080:   Guitarra espanola y otras, velocidad 80 bpm
  201.   BPM_100:   Guitarra espanola y otras, velocidad 100 bpm
  202.   BPM_120:   Guitarra espanola y otras, velocidad 120 bpm
  203.   BPM_140:   Guitarra espanola y otras, velocidad 140 bpm
  204. INSTRUMENTOS:    Instrumentos de aire y organos 
  205. NUNS:            Monjas de Kasachstan
  206. ORCHESTR:    Orquesta sinfonica de Moscu, licks y loops
  207. VOICES:        Voces (ruidos)
  208.  
  209.  
  210. ==============================================================
  211. 6. Comandos de teclados.
  212. ==============================================================
  213.  
  214.  Superficie del círculo
  215.   ------------------
  216.   Space = Loop / Stop
  217.   I     = Load Element ( cargar un sonido)
  218.   E     = Empty (vaciar elemento, Pausa)
  219.   D     = Delete (Borrar)
  220.   L     = Load Circle (cargar el circulo)
  221.   S     = Save Circle (salvar el circulo)
  222.   P     = Play Selected Element (audicion del elemento elegido)
  223.   R     = Remix (mezcla)
  224.   U     = Setup (preferencias previas)
  225.   Q     = Quit (salir)
  226.  
  227.   Load Window  
  228.   ----------------
  229.   PgUp       =       Page up (solo PC)
  230.   PgDw       =      Page down (solo PC)
  231.   Arrow up   =    up
  232.   Arrow down =  down
  233.   RETURN     =     Load Circle/Element
  234.   
  235.  
  236. ==============================================================
  237. 7. CIRCLE INI. Preferencias (solamente versión completa)
  238. ==============================================================
  239.  
  240. Las preferencias de CIRCLE ELEMENTS se salvan con el documento 
  241. "CIRCLE.INI" . Este documento se puede modificar con un editor de
  242. textos. Se pueden utilizar las siguientes claves:
  243.  
  244. LOAS=  Disco/camino para leer sonidos
  245. SAVS= Disco/camino para salvar sonidos
  246. LOAC=  Disco/camino para leer circulos
  247. SAVC= Disco/camino para salvar circulos
  248. TEMP=  Disco/camino para documentos temporales (Efectos/Mixes)
  249. MEMO=  Memoria de Mastertrack (* 100000 kByte)
  250. LANG=  Idiomas 1=ingles, 2=aleman
  251. MVOL=  Master volumen
  252. RCNT=  Contador de los documentos temporales (Efectos/Mixes)
  253. MCHA=  Canal Midi (solo Windows)
  254. MNOT=  Nota Midi (solo Windows)
  255. OVER=  Fuera de uso
  256. DISK= Background Picture (foto del fondo)
  257.       'INTER'=Intergalactic, 'PLANET' = Planet Earth
  258.  
  259. ==============================================================
  260. 8. SNDWORK .Errores
  261. ==============================================================
  262.         
  263. CIRCLE ELEMENTS usa un Xobject/DLL que daá los errores cuando
  264. algo falla. Los siguientes numeros indican los errores cometidos.
  265.                                        
  266. FileNotFound                    01
  267. FileNotOverwrite              02
  268. FileReadError                   03
  269. FileWriteError                  04
  270. DataBlockSizeTooBig         05
  271. EndOfFile                          06
  272. NotEnoughMemory           07
  273. AIFFileExpected               08
  274. BadCOMMChunk                 09
  275. BadSSNDChunk                 10
  276. AIFUnexpectedBlockSize  11
  277. AlreadyInitialized           101
  278. CantCreateMasterSound   102
  279. IndexAlreadyLoaded         103
  280. IndexNotLoaded                104
  281. WaveFileExpected            105
  282. WaveFileIsCorrupted        106
  283. WaveHeaderPrepareError  107
  284. SoundAlreadyPlaying        108
  285. SoundNotPlaying               109
  286. OpenSoundFile                   110
  287. LocalLockFailed                111
  288. ReadingFormatChunk         112
  289. PCMFileExpected               113
  290. CantPlayThisFormat         114
  291. DataChunkExpected           115
  292. EmptyDataChunk               116
  293. GlobalLockFailed              117
  294. OpenWaveDeviceFailed     118
  295. BadSoundIndex                 119
  296. ReadingSoundData            120
  297. MasterSoundCorrupt         121
  298. StereoSoundNotSupported 122
  299. OffsetOutOfBounds           123
  300. BlockSizeTooLarge           124
  301. SampleRateNotEqual         125
  302. SoundModeNotEqual           126
  303. SoundBitRateNotEqual       127
  304. BadOffsetParameter         128
  305. NoDataAvailable               129
  306. NoMoreDataSpace              130
  307. MidiDeviceAlreadyInstalled  131
  308. MidiDeviceOpenError         132
  309. MidiDeviceAlreadyOpen     133
  310. MidiDeviceNotOpen            134
  311. MidiNoDeviceInstalled       135
  312. MidiAlreadyInitialized       136
  313. NoSoundchannelAvailabl     137
  314. AIFFFileExpected                  138
  315. AIFFFileIsCorrupted             139
  316. NotSameFormat                    140
  317. SoundIsEmpty                       141
  318. No8Or16BitSound                142
  319.  
  320. ==============================================================
  321. 9. MIDI (solo version completa).
  322. ==============================================================
  323.  
  324. a. Cuando usted no quiera utilizar las funciones MIDI, apague 
  325. el canal MIDI en el SETUP."-"
  326. Si el canal MIDI esta apagado el programa va mas rapido.
  327.   
  328.  
  329. b. Para utilizar las funciones MIDI, se necesita como minimo un
  330. PC 486 con 50 Mhz y una potente tajeta de sonido.
  331.  
  332. c. Se recomienda apagar todos los datos MIDI que manda el teclado
  333. que no sean precisos. 
  334.  
  335. d. Cuando su  Hardware no tenga suficiente rapidez, el sonido 
  336. puede fallar ocasionalmente.
  337. Si se mandan muchos datos MIDI, el programa puede hasta bloquearse. 
  338.   
  339. e. Las funciones MIDI del CIRCLE ELEMENTS trabajan con todos los 
  340. interfaces MIdi que sean compatibles con MCI. Se puede utilizar 
  341. el mapa MIDI, para esto los canales MIDI deben estar correctamente.
  342. Los LEDS rojos en la ventana SETUP se encienden cuando reciben
  343. una senal MIDI.
  344.  
  345.  
  346. ==========================================================
  347. 10. Instalacion erronea (solo version completa).
  348. ============================================================
  349. - En caso de que el programa despues de abrirlo no funcione,
  350.  puede ser por las siguientes causas:
  351.  
  352.    a.Tarjeta de grafico incompatible. 
  353.    >Debe cambiarse a 256 colores. 
  354.  
  355.    b.CD-ROM drive incompatible.Su CD-ROM no es compatible con
  356.     Hybrid-CDs (ISO-9660 y HFS).
  357.  
  358. -  Existen varias causas para una instalacion erronea.
  359.  
  360.    a. Ej: No hay suficiente memoria en el disco duro
  361.    b. No tiene suficiente RAM
  362.    c. Sistema instalado erroneo
  363.  
  364. - El siguiente proceso explica una instalacion, cuando con el
  365.  programa setup no se puede realizar dicha instalacion. 
  366.  
  367.    a. Abrir una carpeta en el disco duro
  368.       Ej: Macintosh HD, circle
  369.  
  370.    b.Copiar toda la carpeta con el nombre CIRCLE PC y su contenido 
  371. desde el CD-ROM a la carpeta nueva del disco duro
  372.       Para ahorrar espacio en el disco duro se pueden borrar partes
  373. del programa que no se utilizan.
  374.  
  375.       La carpeta CIRCLE MAC:HELPE  se usa para las hojas de ayuda en
  376. ingles
  377.       La carpeta CIRCE MAC:HELPG  se usa para las hojas de ayuda en
  378. aleman.
  379.  
  380.    c. Realizar con el editor de textos un documento vacio con el nombre
  381. de CIRCLE.INI y copia este documento a la carpeta (CIRCLE MAC:circle).    
  382.  
  383.    d. Iniciar el programa CIRCLE.EXE desde su disco duro
  384.        Esperar hasta que CIRCLE ELEMENTS se haya iniciado.
  385.      
  386.    e. Salir enseguida del programa (QUIT).
  387.  
  388.    f. El documento CIRCLE.INI se ha iniciado con los parametros standard
  389. Leer el apartado numero 6 y ajustar el documento a su ordenador.
  390.  
  391. g. En la carpeta CIRCL_PC\CIRCLES se encuentran las 
  392. Demo-Circles.Estos documentos se modifican cuando se
  393. instala el programa.El programa anade a los nombres la
  394. letra de su CD Rom. Si se quiere utilizar las Demos-Circles
  395. se debe editar en el editor de textos.
  396.  
  397.     Ejemplo:  AGUITAR.CIR
  398.  
  399.     Documento original:
  400.  
  401.     --CIRCLE elements v1.01
  402.     F01
  403.     T13
  404.     1010116125DEMO\C_MAJ_2.AIF
  405.     1020116251DEMO\F_MAJ_1.AIF
  406.     1030116094DEMO\G_MAJ_2.AIF
  407.     1040116205DEMO\A_MIN_2.AIF
  408.     1050116138DEMO\F_MAJ_2.AIF
  409.     1060116239DEMO\G_MAJ_1.AIF
  410.     1070116094DEMO\G_MAJ_2.AIF
  411.     --END
  412.  
  413.     Documento modificado:
  414.     CD-ROM tiene la letra E:\
  415.  
  416.     --CIRCLE elements v1.01
  417.     F01
  418.     T13
  419.     1010116125E:\DEMO\C_MAJ_2.AIF
  420.     1020116251E:\DEMO\F_MAJ_1.AIF
  421.     1030116094E:\DEMO\G_MAJ_2.AIF
  422.     1040116205E:\DEMO\A_MIN_2.AIF
  423.     1050116138E:\DEMO\F_MAJ_2.AIF
  424.     1060116239E:\DEMO\G_MAJ_1.AIF
  425.     1070116094E:\DEMO\G_MAJ_2.AIF
  426.     --END
  427.  
  428.     Indicacion: La palabra "_PAUSE" no se debe cambiar por
  429.  una letra
  430.  
  431. ==============================================================
  432. 11. Causa de los errores.
  433. ==============================================================
  434.  
  435. - Cuando CIRCLE ELEMENTS falla, compruebe el documento 
  436.  CONFIG.SYS Datei.
  437.   
  438.   En  f_r STACKS deberia aparecer:
  439.  
  440.        STACKS=0,0
  441.  
  442.   !!! Esta modificacion puede cambiar otros programas. 
  443.  
  444. - Cuando CIRCLE ELEMENTS suena y se bloquea inmediatamente despues,
  445. compruebe el sistema. Windows no deberia tener un documento con el 
  446. nombre Swapfile.  CIRCLE ELEMENTS necesita RAM autentico. 
  447.  
  448. ==============================================================
  449. 12. Memoria (solo version completa)
  450. ==============================================================
  451.  
  452. - CIRCLE ELEMENTS divide la memoria RAM en dos partes, uno para los 
  453. sonidos y otro para el Mastertrack.
  454.    La memoria del Mastertrack se puede modificar en la ventana del
  455. setup, el resto de la memoria se usa para los sonidos. En la ventana
  456. setup se puede utilizar como maximo el 50% de la memoria disponible.
  457.    Si quiere dar mas memoria al Mastertrack consulte el apartado 6.
  458.     Al apretar el raton en la ventana de sonido se puede ver la memoria
  459. disponible.
  460.    Memory'  =  RAM libre para sonidos.
  461.   'Master'  =  RAM libre para Mastertrack
  462.  
  463. ==============================================================
  464. 13. Errores corrientes.
  465. ==============================================================
  466.  
  467. - No utilizar la tecla ENTER para salvar un circulo , por favor apretar 
  468. O.k.
  469.  
  470.  - Al usar sonidos de 16 Bit se puede oir un ruido "Knack" al final del 
  471. Mastertrack, en caso de que solo este marcada la luz del principio.
  472.  Por favor, marcar la luz de STOP y asi el ruido desaparecera.á 
  473.  
  474.  - Cuando en una de las dos pistas hay un elemento vacio no reconoce 
  475. el volumen.
  476.     Copiar en el elemento vacio otro elemento y poner este volumen 
  477. al minimo.
  478.                                                                                          ∩H    ÇW  ≡H                                                                                                                 < = > ? @ A I Q                                                08/15/9508/15/95